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红星新闻网(记者 龙昱丹)9月29日报道要说时下年轻人的最爱,潮玩一定名列前茅。
据公开资料显示,截至2020年底,我国名称中含有“潮玩、潮流玩具”,或业务与潮玩有关的企业至少有800多家。2020年我国潮玩经济的市场规模达到294.8亿元,预计2021年将以30%的增速升至384.3亿元,预计到2024年,中国潮玩的市场规模将增至763亿元。
以售卖盲盒出圈的泡泡玛特,在2017-2019年三年时间内,以堪比印钞机的速度,使公司净利润翻了289倍。一只来自日本Medicom公司的潮玩积木熊,在国内最高售价曾超过人民币120万元。2020年11月份,中国闲置盲盒交易额突破1.2亿元,同比增长70%以上。
今年国庆,西南首家潮玩快闪店——IGS TOYS,将集合众多潮玩头部品牌,空降中西部规模最大、最具行业影响力的数字娱乐博览会。
潮玩,来势凶猛,风头正盛。
潮玩凶猛 成都80后“头号玩家” 收藏玩具近20年
潮玩,即潮流玩具,又被称为艺术玩具或设计师玩具,特指由艺术家或设计师为体现独特创意而制作的3D玩偶。上世纪90年代,潮玩首次以工作室、独立设计师形式出现在中国香港和日本。目前,潮玩主要有收藏型手办、精品模型;BJD可动人偶(采用球窝关节连接、肢体可活动);盲盒;IP衍生品等种类。
而在成都,有一位潮玩界的“头号玩家”——“裙下之臣”,痴迷潮玩收藏近20年。
作为圈内知名的KOL,“裙下之臣”从很小的时候就开始购买玩具,家中玩具多到他本人都不知道具体数目。“几百个是有的。像漫威系列,基本能凑齐《复仇者联盟1》《复仇者联盟2》《复仇者联盟3》《美国队长1》《美国队长2》《美国队长3》《钢铁侠1》《钢铁侠2》《钢铁侠3》……漫威出的人偶基本上我都买了。”聊起潮玩,“裙下之臣”显然兴致盎然。“每个人都有自己的爱好,有人喜欢唱歌、有人喜欢踢球,我就喜欢玩玩具。”
9月24日,记者来到“裙下之臣”位于成都成华区的一套住宅。
两室一厅的房子内,密密麻麻堆放着各式玩具。刚一进门,记者就看到一个约6平米左右的专属“玩具室”。一整面墙大小的展示柜内,鳞次栉比地摆放着近百个人偶;走进客厅,2米高的玻璃展柜里,又挨挨挤挤地放置着满柜的高达模型;旁边的次卧中,一整床80年代的玩具几乎将整个房间塞满。
记者观察到,除了主卧、厨房及卫生间,“裙下之臣”家中的每一个角落都散落着变形金刚、复仇者联盟、兵人、高达模型等潮玩。甚至桌上一瓶看似普通的可乐,都是百事可乐和日本潮牌EVISU的联名。
“裙下之臣”告诉记者,他购买玩具最疯狂的时期,一周能收3-4个玩具。但因为购买玩具过多,根本记不得花掉了多少钱。“只记得支付宝账单刚出来的那一年,我查看账单是花了21万,基本都是买玩具的开支。”
而像“裙下之臣”这样的年轻人,不在少数。
今年2月,艾媒咨询发布《2021年第一季度中国潮玩行业发展现状及市场调研分析报告》(以下简称《报告》)。根据《报告》,尽管受疫情影响,中国潮玩行业增速有所放缓为44.0%,但是长期增长趋势不变。超过六成的男性用户为了收藏而购买模型,80后是模型的消费主力。
强强联手 西南首家潮玩快闪店亮相IGS 打响成都潮玩品牌
今年7月,“头号玩家”“裙下之臣”入职成都新飞翔科技公司。此后,他更为人所熟知的是另一个身份——新飞翔文创会展事业部、潮流潮玩主理人颜寒。“我一直想做一个属于成都,以西南地区自己的IP命名的潮流文化展。”
作为世界级数字博览会——成都(国际)数字娱乐博览会(以下简称“IGS博览会”)是新飞翔科技集团旗下的业务板块。显然,入职新飞翔科技集团,是颜寒践行其理念的不二选择。
2020年12月,零售行业巨头名创优品开设第一家潮玩集合店——TOP TOY。截至2021年二季度,TOP TOY全国门店增长到33家。潮流玩具热度不断,越来越多的资本开始布局潮玩行业。
TOP TOY入驻成都IFS 图:川观新闻
而早在此前,IGS博览会就已经嗅到了潮玩行业蓬勃发展的气息。第二届IGS博览会上,全球潮玩、动漫、电竞、游戏等顶级数字文化IP齐聚成都,展出近万件展品,数量之多属中西部首次!其中Cjoy、Wixfun、星球大战系列、漫威、DC、冰与火之歌等均为中西部首次参展。
而今年,IGS博览会将在潮玩领域更进一竿。据记者了解,第三届IGS博览会即将在国庆期间盛大启幕,本届IGS博览会将重磅推出IGS潮玩店——IGS TOYS。“我们将以展会潮玩做一个Pop-up(快闪店)。你想要的品牌,大到1000-2000元的,小到20-30元的,我们都会让它出现在潮玩店。”
在颜寒看来,IGS TOYS不仅是要满足深度玩家的需求,更是要满足大众需求。“只要这个人要买玩具、买潮玩,那他进来就一定能买到东西。” IGS TOYS将集合顶尖潮玩品牌,打造符合大众消费的潮玩平台。
据颜寒透露,LAMTOYS、天神工业、漫博潮玩、模言工社等潮玩头部品牌都将入驻近200平的IGS TOYS直营店。“包括LAMTOYS中古飞车变色龙手办的限定版、模言工社的限定人偶、天神工业限定版关羽……我们会把单一品牌的优势统统融入其中。”
弯道超车 IGS打造IP载体 助力成都数字文创
近几年,中国潮流玩具市场规模发展异常迅速。数据显示,中国潮玩行业占全球的比例从2017年的11.18%增长到2020年的19.17%,中国有望发展成为全球潮玩消费的核心市场之一。可以说,潮玩经济如日中天,潮玩市场方兴未艾。
作为IP的新型载体,潮玩也越来越受到Z时代年轻人的欢迎。东风浩荡、扶摇直上。对于IGS而言,潮玩行业的布局刚刚拉开帷幕。
新飞翔科技集团执行总裁、IGS 博览会组委会秘书长刘浩天告诉记者,IGS在以IP为中轴,打造IP载体的时候,潮流玩具、国潮文创将是非常重要的板块。IGS将逐步同优质IP、产业链企业合作,并开启IP二次元开发及小团队产业的孵化,帮助同人创作者以及年轻工作室打造更多IP。“在线下板块,我们会依托IGS合作方和优质参展商,经过各城市的筛选后,落户线下综合体,打造线下新场景新消费。希望在2022年,我们手中运营的载体会超过3万平。”
接下来,IGS将以城市展的形式,在全国进行Pop-up的实践。同时,成都将会有更多以IGS为主题的快闪。此外,IGS还将在人流集中的商场售卖盲盒、潮流玩具。颜寒告诉记者,目前成都的潮玩市场还尚待开发,“目前的成都潮玩市场还需要一定的沉淀,而我们要做的就是去打开这个市场。”
对于成都潮玩市场的潜力,刘浩天更是信心十足,“无论从市场端或创业端来看,成都都具备很好的产业基础和市场基础。”刘浩天认为,成都已晋级为超大城市,潜在消费者众多,且拥有丰富的年轻人力资源和众多高校作为人才培育库。“作为西部的文创中心,成都还具备大量的原创设计者、原画师等创意型人才。”
图:图虫创意
2018年,首届IGS博览会以“不止游戏”为主题,横跨动漫、游戏、电竞、影视、音乐、文学等广泛领域。2020年,第二届IGS博览会主打“无界融合”,全新引入AI、网络视听、数字版权等领域。今年,IGS博览会整体打造“一展一云多赛”,围绕动画动漫、国潮文创、潮流潮玩、游戏电竞、智能娱乐硬件、沉浸式互动、网络视听、数字文旅等数字文创领域集中展示。
打响成都文创品牌,全面展现全球数字文创产业最新发展成果,IGS雄心万丈。刘浩天认为,风口来临的时候,成都定能把握住机会,在数字文创领域做出更好的超车,“达到国内顶尖、国际头部,我们相信这是完全有机会的。IGS作为一个招商、交易、对接、产业助力推动平台,我们希望依托IGS的平台优势和我们的专业,去推动整个产业的发展。”
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